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viernes, 5 de junio de 2015

Juegos de Nintendo que espero este E3

Hola qué tal chic@s, ¿cómo están?




Bueno, primero que nada, gracias por entrar a esta entrada, post o como les guste llamarlo. Mi nombre es Eddie, seguramente ni me conocen pero ni modo :3 En esta ocasión, en lugar de predicciones o cosas que la mayoría quiere ver, yo vengo a mostrarles los títuolos que YO quiero ver este E32015 por parte de Nintendo. Si no te gusta mi opinón, es respetable, quizá tu esperas juegos de otras compañías como Microsoft o SONY, y está bien, te invito realices un trabajo como este poniendo los juegos que TU esperas y con mucho gusto lo leeré. Si de momento no te gusta mi opinión eres libre de hacermelo saber y también justificarte gracias de ante mano [n_n]/

#1 Dementium Remastered (3DS)



Anunciado hasta hace poco a través de un Nintendo Direct, Dementium Remastered generó en mi (y seguramente en muchos más) un sentimiento de alegría, de que un juego de terror llegue a Nintendo3DS, consola que no disfruta de este, ni de otros muchos géneros (tales como shooter, open world, etc). El ya grandioso Moon Chronicles (otra remasterización del mismo estudio) debutó en 3DS el año pasado, y aunque no se tiene mucha información sobre sus ventas, lo más seguro es que haya vendido muy bien, por lo menos, superado las 100,000 descargas. Y no es para menos, un buen port que corre a 60fps tanto con 3D activado como sin el. Controles adaptados a la nueva consola de Nintendo, y un precio bastante accesible, dividiendo el juego en capítulos, ofreciendo el primer pack de capítulos por $110.99 pesos mexicanos (MXN) mientras que los restantes (3 packs [cada pack contiene 4 capítulos]) en $55.00 MXN, o bien el season Pass (debes tener los primeros 4 capítulos) por sólo $110.00 MXN. 


Bien es cierto que la mayoría de novedades se basan en su precio, frame-rate y su sistema episodico, pero lo cierto es que en cuanto a novedades gráficas se nota a sobremanera que el juego es un port de NintendoDS, no se que tan diferente sea el hardware de DS frente a 3DS (pese a que conozco muy bien el de 3DS), pero muchas texturas se ven planas, animaciones algo acartonadas, pudo haber tenido muchos más polígonos (que si tiene más polígonos, sólo digo, pudo haber tenido más), etc. Lo que si es cierto es que si hay gran diferencia con el título de DS, especialmente si hablamos de resolución de ambas pantallas, donde se nota, estuvo muy bien trabajado en 3DS. Con todo esto sobre la mesa, espero que Dementium Remastered llegue a 3DS de la misma forma que llego Moon Chronicles.
Diferencia entre NintendoDS y Nintendo3DS


#2 Monster Hunter X Cross (3DS)


Monster Hunter es el juego para portátiles por excelencia en Japón. Fue el juego que elevo la popularidad de PSP en Japón a niveles nunca antes vistos (más que por una consola de Nintendo). PSP tuvo un éxito en todo el mundo sin precedentes, México fue uno de los mercados donde mejor se vendió la consola (principalmente por títulos como FIFA, y también por ser una de las consolas más pirateables de la historia). Con esto, ya sabemos que el juego puede darle popularidad a cualquier consola en el mercado Nipón, prueba de esto, Nintendo3DS ya tiene 3 juegos de la serie en mercado Nipón, y con otros 3 juegos en camino, uno de ellos, Monster Hunter X Cross, el cual seguramente llegará a Occidente tomando en cuenta las buenas ventas que tuvo Monster Hunter 4 Ultimate (que acaba de llegar al millón de unidades sólo en Occidente según CAPCOM). Con esto, ya sabemos que la serie de CAPCOM ha quedado consolidada en el mercado mundial como una de las series que más éxito tiene de CAPCOM alrededor del mundo. Monster Hunter X Cross vendrá bajo el mismo engine con el que trabajaba MH3G, MH4 y MH4G, por lo que no podemos esperar muchos cambios a nivel gráfico, a menos que tengas New Nintendo3DS.



#3 FAST Racing Neo (Wii U)


FAST Racing Neo, el aparentemente sucesor espiritual de F-Zero. Este juego, del estudio Shin'en Games promete ir a una tasa de frame-rate de 60fps y una resolución de 720p. Nada mal para un estudio independiente. Este juego, anunciado originalmente en octubre de 2013, ocupará texturas 4-8K, esto no significa nada sobre la resolución del juego al momento de correr en Wii U, pero si que nos asegura un juego con una calidad en los detalles magnífico. Su juego anterior FAST Racing League, lucío en Wii como uno de los juegos con mejores gráficos para la consola. Es de esperar mucha calidad de parte del estudio para este juego.



Imágenes del juego corriendo en tiempo real en WiiU
Lo más probable, es que el juego tenga alguna especie de patrocinio por parte de Nintendo, similar al que tuvo Iron Fall en una Nintendo Direct en forma de publicidad no hace mucho este mismo año. Y a juzgar por la calidad gráfica del juego, probablemente el juego tenga algún trailer en el Nintendo Digital Event 2015 en este E3, y si queremos ser optimistas, ojalá Nintendo se atreva a publicar el juego en formato físico también. De igual manera, el juego luce espectacular.

#4 The 90's Arcade Racer (Wii U)


The 90's Arcade Racer, es un juego de carreras arcade como su nombre lo indica, y si bien no es un juego exclusivo de Wii U (saldrá en Wii U, Windows, Linux, Mac, Android y iOS), lo cierto es que será la única consola en resivirlo al no haber versión de XBOX ONE, PS4, PS Vita o Nintendo3DS. Cabe destacar que el juego fue financiado en Kickstarter, recibiendo 16,000 libras de tan sólo 10,000 libras que requerían. El juego está teniendo mayor protagonismo en Wii U (prueba de ello, las actualizaciones de Kickstarter donde se asegura que el juego va a 60fps estables), pueden buscar también trailers del juego en YouTube donde se asegura que el vídeo es extraído de la versión de Wii U. Sin embargo, el juego también se ve muy prometedor para las plataformas móviles (donde seguramente sólo los smartphones más recientes correrán el juego). De paso, me gusta mucho el juego y lo espero con ansias por su gran parecido a Ridge Racer. Ahora sólo falta esperar :)




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martes, 27 de enero de 2015

El mercado de los smartphones, ¿arruina el de consolas portátiles?

¿Cuántas veces no hemos escuchado a alguien decir: "los smartphones arruinan el mercado de consolas portátiles"?

Juegos en celulares siempre han existido, y siempre son un buen distractor.

Sinceramente, quién no ha jugado antés en un celular (independientemente si es smartphone o no). Hay que aprender a vivir con el hecho de que este tipo de software se popularizo con la llegada de los smarphones debido a su conectividad Wi-Fi de estos y de juegos "gratuitos" facilmente descargables desde tiendas virtuales tales como: App Store, Google Play, Nokia Store, etc. Estos juegos "gratuitos" pueden ser: "free to play (F2P)" ó "pay to win (P2W)".
Realmente entre estos dos no hay mucha diferencia, ambos te sacan dinero, claro, uno con mayor facilidad y obligatoriedad que el otro. Los free to play, son juegos relativamente "completos" que te permiten jugar de principio a fin, "sin la necesidad" de gastar un sólo centavo. Pero ahí está el detalle. Supongamos es un juego de ROL y quieres equiparte con una espada que necesitas obligadamente para vencer algún monstruo, pero, necesitas cierto nivel dentro del juego, o dinero virtual (que puedes ganar cumpliendo misiones en el juego), que lamentablemente no tienes. Ahí entran las microtransacciones. Pagando una cantidad mínima (a veces de $0.99 dólares, hasta que la imaginación pueda), consigues dinero para gastar dentro del juego, subir de nivel, cambiar de ropas, etc. Este tipo de microtransacciones, rigen con puño de oro todos esos juegos "gratuitos" en los smartphones. Pero si creías que era inaudito esto, esperate a los pay to win, los cuáles si te dan el juego "completo", pero... Las misiones, enemigos, jefes, etc, son realmente imposibles de pasar, y para llegar a niveles que requieren algunos juegos, debes dedicar horas, incluso días, para llegar a ese nivel tan deseado y requerido, para darte cuenta que aparte del nivel, necesitas un arma especial, una armadura más resistente, unas botas más ligeras... Entonces te obligan a desembolzar una cantidad de dinero similar a los free to play con la diferencia de que aquí, te "garantizan" que ganarás al enemigo. Pero sólo a uno, lo que no sabes es que son 50 enemigos diferentes, uno más fuerte que el otro, y los jefes finales son imposibles incluso con micro transacciones.
¿Porque digo todo esto? Simple, este fenómeno, ya llegó a las consolas caseras y portátiles. 




La diferencia, porque si hay diferencia, el mismo usuario que consume microtransacciones en smartphone jamás lo hará en una consola por diversos motivos, pero el más lógico, aquel que juega en smartphone ni siquiera tiene consola portátil, y eso es una gran ventaja. ¿Realmente crees que los smartphones tienen culpa de que Nintendo 3DS y PS Vita no vendan como NDS y PSP? ¡Pues te equivocas! Dejame decirte que aunque tengan una consola portátil y los smartphones no existan, ellos no comprarían juegos más que los de moda, pero no los de calidad. El smartphone nos hizo un gran favor al quitarnos de encima a todo un cumulo de niños rata que sólo juegan Minecraft en: Smartphone, tablet, PC y hasta en Xbox360, Xbox One, PS3 y PS4 o.o la gran amenaza niño ratina se movio hacia hallá, y a veces hasta me siento mal por los usuarios de Microsoft y Sony, porque en ocasiones solo buscan una grata experiencia en un juego, y en segundos, están rodeados de niños rata que ya conocen el mapa como la palma de su mano e incluso los lugares donde reviven para que en cuanto salgas, boom! mueras!



Es esta especimen de niños quienes te hacen la vida imposible. Quienes solo se dedican a jugar con su celular en la escuela, y al llegar a casa juegan o Minecraft o Call of Duty. Y no es que estos juegos sean malos, el problema es su problema de plagas. A veces, hasta nos gustaría contactar a Leon S. Kennedy para acabar de una vez por todas con estos individuos. No te sientas mal por PS Vita y 3DS, aquellos que poseen una de esas consolas son verdaderos gamers, saben lo que es luchar por vencer a ese enemigo que no nos deja dormir, y lo hacen con estrategia e incluso por juego online con amigos o con otros gamers. Puedes ir a dormir feliz sabiendo que aquellos niños rata no molestaran esas consolas, y por ende puedes jugar online de manera casi perfecta ;-)
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sábado, 24 de enero de 2015

5 razones para estar hypeadísimo por Monster Hunter 4 Ultimate

A menos de 20 días para el lanzamiento occidental de Monster Hunter 4 Ultimate, juego que ya ha vendido en su versión japonesa más de 2,42 millones de unidades, hoy les traigo 5 razones para comprar el juego.


Localización a los continentes restantes.

Hacer un juego en japón y venderlo únicamente ahí te quita un peso de encima llamado "traducción". Este pequeño amigo, se la vive arruinando la experiencia en muchos juegos cuando es "mala". Cambiando letras como la "ñ" por "@,#, ó =", pero en esta ocasión, la localización del juego ha llevado más de un año, con lo que podemos estar seguros que el juego vendrá en perfecto Inglés, Francés, Alemán, Portugués, y por supuesto Español.



Modo de aprendizaje.

En Monster Hunter 3 Ultimate nos soltaron el juego a los occidentales de manera muy brusca. Sólo hicieron la localización y punto. Jamás consideraron que somos un público que apenas empezaba a familiarizarse con la saga. Es por eso que se aprendio de un error y ahora el juego trae una guía para "novatos o iniciados" con la cual podremos familiarizarnos mejor con el juego, aprender sus mecánicas, etc. Esta guía estará disponible en la demo que está por ser lanzada a la eShop de Nintendo 3DS.


Skins para tu personaje o tus felynes.

Quien no recuerda ese trailer de The Legend of Zelda... En Monster Hunter... Y es que era nada más y nada menos que un skin para tu personaje. Y no es el único. Hay de Samus Aran (Metroid), de Dante (DMC), de MegaMan (MegaMan 7.7), De Chun Li y Blanka (Street Fighter), Mario y Luigi y seguramente conforme pase el tiempo saldrán mas y... Aaaaaah!!!!





Modo online!!!!

En entregas pasadas para consolas portátiles habíamos notado la ausencia de un modo llamado "online", sólo la versión de Wii U de Monster Hunter 3 Ultimate tuvo dicho privilegio, pero la versión de 3DS no. Es por eso que el equipo de Capcom trabajo mucho para lograr una experiencia online desde la pequeña portátil de Nintendo. Solo imaginen un mundo donde desde su cama a las 9:00 pm que no pueden dormir, abren su Nintendo, se conectan a Internet y entonces, en menos de 10 minutos estas cazando a ese monstruo que ya te ha costado todo el día. Finaliza la casa, te despides de los otros Hunters y vas a dormir tranquilo sabiendo que el mundo es un lugar mejor si ese monstruo en particular xD


El Monster Hunter más grande, ¡¡¡ever!!!

Y no lo digo solo porque el equipo de Monster Hunter viejo a Europa, Sudamérica, etc para crear el juego. O porque es el que tiene el mayor repertorio de armas (14 distintas en total), o porque tiene el mayor elenco de monstruos jmás antes visto (93 en total, todos distintos), o porque tenga los escenarios más grandes de cualquier otro anterior o la historia más robusta, o los contenidos extra más deseados o que tendrá online... ¡¡Por dios!! Sólo compralo y juegalo quieres xD






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