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martes, 27 de mayo de 2014

Clases de Historia Gamer I

Historia gamer I.

Parte 1

En buenahora chic@s gamers. Gracias por entrar a esta clase, donde veremos la historia de los videojuegos. Desde Pong, hasta Grand Theft Auto V. Espero se sientan cómodos, porque esto, va para largo.

Bienvenido gamer a esta nueva sección, que se publicará Lunes y Viernes. Aquí te traigo, un poco de cultura general, y es nada más y nada menos que la historia completa de los videojuegos. Así es, toda la historia de los videojuegos la veremos aquí. Se dividirá esto por partes. "Historia gamer I", "Historia gamer II", "Historia gamer III"... etc.  Cada sección se dividirá en 2 partes. La cuál integrara una generación completa de videojuegos. Sin más preámbulos, empezemos con el pie derecho esta sección.

Primero que nada, crees poder decirme sin ayuda de wikipedia, que fue primero, ¿Nintendo o PlayStation? Fácil no. Ahora dime, que fue primero, ¿Nintendo o Atari? Igual de fácil verdad. Por último, que fue primero, ¿Atari o Magnavox? Así es. Nintendo no hizo la primer consola. Y playstation, tampoco fue la que inició todo. Mucho menos Xbox. Donde iniciaron los videojuegos entonces...
Es un error común, pensar que todo inició con Sony y su PSOne, incluso, es un error pensar que todo empezó con Nintendo. Todo inicio como tal, en el año 1972, con la Magnavox Odyssey.
De esta generación, no hay mucho que decir, ya que eran los primeros pasos en algo que nadie había experimentado antes. De todas las consolas que salieron, hubo una que resalto entre todas, la Atari telegames Pong! Pong! es el juego, considerado por mucha gente, como el primer videojuego de la historia. Y aunque no lo crean, su primer versión no se lanzó para una consola casera. De hecho, pensar que podías jugar a Pong! en la televisión de tu sala, era una idea descabellada, e incluso ridícula para ese tiempo. De hecho, si querias jugar un videojuego, en la década de los sesentas y principios de setentas, tenías que ir que ir a los Arcades o las famosas "máquinitas", y en aquel entonces, no eran establecimientos dedicados a eso, eran lugares de mal agüero, Bares o cantinas, restaurantes poco elegantes, o vinaterías, eran los negocios elegidos para colocar estas recreativas. Pong! paso por un Bar antes de que se distribuyera por todo el país de EEUU; se coloco una Arcade enmedio de un Bar junto a una rockola, unas instrucciones muy pobres en la máquina, y un agujero para meter monedas era todo lo que tenía esta gran máquina que ocupaba tanto espacio. Se dejo a su suerte, para ver que efecto causaba en la gente. Al día siguiente, el dueño del Bar llamo a los dueños de la máquina, entre quien estaba Nolan Bushnell, creador del juego. Pensando que la máquina estaba descompuesta, fueron, pero para su sorpresa, estaba llena de fichas. No dejaron pasar la oportunidad y distribuyeron miles de estas máquinas en todo el país. Posterior a eso, se realizo una versión casera de la consola, que, debido a las imitaciones, no alcanzo a ser el éxito que se esperaba, pero si el suficiente, como para producir una versión mejorada de 4-bits.
No olvides comentar y recomendar. Gracias por tu atención.
Atte: Eddie Morales, sígueme en twiter: @edie_morales

sábado, 10 de mayo de 2014

Apropósito de... Mario Kart.

Bienvenido Gamer, a esta nueva sección titulada Apropósito de... Donde se hablara de sagas de videojuegos, y su evolución por los años. Y sin mas preámbulos, ¡iniciemos!







A través de los años, hemos visto un significativo avance gráfico en las consolas portátiles y de sobremesa, y creo que eso esta de sobra decir. Pero aun hay muchos incautos que creen que las consolas iniciaron junto a la PSx o PSOne de Sony, incluso aquellos que creen que todo empezó con la Atari 2600 están muy equivocados. Pero indudablemente, la evolución gráfica, cambiar tu NES por una Super NES, es algo hermoso, mucho más con todos esos impresionantes juegos que le sacan todo el jugo a tu nueva maquina, dejándote boquiabierto con esos 16 bits frente a ti. Y es precisamente en la época de SNES cuando surgio una saga super ventas para Nintendo, y es que dentro de unas semanas veremos su octava entrega, después de esos 22 años que trae detrás. Y hablamos de nada mas ni nada menos que Mario Kart.

Super Mario Kart - SNES

Primera entrega, de una saga que revoluciono el jugar en familia y amigos.

Y aunque no lo crean Super Mario Kart, fue un éxito sorpresa, es decir, ni la propia Nintendo esperaba tal aceptación por parte de la crítica y del publico. Y no es para menos, el mismísimo Smash Bros, fue un juego pensado únicamente para Japón, pero al ver tal cantidad de ventas y aceptación, se llevo a otros mercados, incluso siendo la misma versión que la japonesa. 
El juego tenia, entre todas sus curiosidades, ese chip del que ya les hable, que aumentaba levemente la potencia del hardware y creaba entornos semi 3D, lo cual nos daba la posibilidad de una competencia con otro amigo o incluso en modo solitario con el puro CPU sin ver ningún contratiempo en el juego. Lanzado en 1992, cuando Nintendo aun era el rey en todo sentido referente a las consolas, vendió cerca de 8.76 millones de unidades, es decir, 1/5 parte de los poseedores de una SNES, tenían este juego.

Mario Kart 64 - Nintendo 64

El primer Mario Kart, en 3D reales. O al menos los escenarios.

Corría el año 1996, el mercado dominado por un nuevo rival, Sony lanzo su PSOne y vendía como pan caliente, pero eso no evito un verdadero éxito en ventas en la competencia. Mario Kart 64, sale a la venta y tuvo un total de ventas aproximado de 9.87 millones de copias vendidas, impresionante ¿no? 1/3 parte de los poseedores de la Nintendo 64, tenían este cartucho, y puedo jurar que era mas que suficiente, debido a que se podían conectar hasta 4 controladores y obviamente hechar la reta con los amigos. El juego, aunque los escenarios eran en 3 dimensiones (3D) los personajes eran en 2D, y se movian a base de sprites o imágenes en movimiento. Cabe destacar que este juego, fue uno de los mas vendidos en la 5ta generación de consolas. Nada detenía al fontanero y sus amigos.

Mario Kart: Super Circuit - Game Boy Advance

Mario Kart super circuit a pesar de ser de una portátil, llego a lucir mejor que el Super Mario Kart para SNES.
Año 2001, y con la Game Boy Advance recién estrenada, en América, se lanza Mario Kart Super Circuit, juego, que daba clases a los diseñadores, ya que mostraba gráficos y sprites impresionantes, apesar de las bajas prestaciones de Game Boy Advance. El juego fue un éxito rotundo, aun con la joven vida de la consola. Recuperaba elementos clásicos de la saga, como las monedas por ejemplo. Siendo el primer juego desarrollado para una portátil y que no fue desarrollado por Nintendo EAD, sino por Intelligent System. Su modo multijugador, requería del cable multijugador del Game Boy, cosa que no todos tenían, pero si eras uno de los afortunados, porqué no humillar a tus amigos.

Mario Kart Double Dash - Nintendo GameCube

Este si fue un Mario Kart en 3D reales.
Año 2003 y la Game Cube necesitaba ayuda de juegos. Y este no fue un vende consolas precisamente. 
A pesar de su gran calidad, no termino de cuajar entre los usuarios, y terminó con ventas muy lejanas a las de las entregas anteriores. 6.95 millones de unidades vendidas, de las cuales, el 60% pertenecen a Norte América. Y es que para ese año, es decir, dos años en el mercado el cubo, esas ventas son bastante bajas. Para muchos usuarios, el juego no es malo, pero tampoco es de sus favoritos, y es que incluía varias cosas que fueron, tanto novedosas como extrañas, como el hecho de 2 personajes por Kart :-/
Pero no todo fue malo, logró vender algunas Game Cube, especialmente en Japón, donde la consola sufrió bastante. Si bien, es la oveja negra junto a sus hermanas, el juego era bastante divertido, lo cual es esencial en todo juego.

Mario Kart DS - Nintendo DS

Aquí empezamos con las super ventas.
La marca Game Boy, ya empezaba a mostrar señales de desgaste increíbles, principalmente por los años de supervivencia de la primer Game Boy, junto a su amiga Game Boy color. Y el nuevo presidente de Nintendo, Satoru Iwata, decide lanzar una consola que revolucionaría el mercado de consolas, la Nintendo DS, cuya principal característica es tener dos pantallas (una superior y una inferior, lo cual se logra gracias al diseño de folder de la consola) y una de ellas teniendo capacidades "touch" lo cual la hizo, no sólo atractiva, si no también popular. Y a pesar de las gráficas, tan parecidas a las de Nintendo 64, la DS hizo lo suyo con Mario Kart DS, quien logró vender una cifra récord, 22.88 millones de copias. Convirtiendo a la saga, en una de las más famosas y populares, lo cual se vería reflejado en su siguiente lanzamiento para sobremesa. El juego, no sólo explota mucho a la consola, también le da un gran toque de originalidad. Cabe destacar, que fue uno de los títulos que usaban la conexión Wi-Fi de Nintendo, permitiéndote jugar con otros jugadores del mundo, volviéndolo aun más adictivo. O el modo multijugador local, el cual sólo requería un cartucho para varios jugadores.

Mario Kart Wii - Wii

Cuantos amigos no hemos perdido... Y cuantas horas de diversión no nos ha dado.
Aquí estamos, no con "un juego", estamos con "el juego". No sólo fue y es el más vendido de la séptima generación pasada, sino que también el más famoso, popular, divertido, etc. etc. 34.46 millones de unidades (y subiendo) tras suyo. El juego, contaba con el mejor online de Wii, era y es perfecto para jugar en familia o en una reunión de amigos. Su fácil entendimiento era genial para jugarlo sin conocimiento previo de la saga. Estamos ante una obra maestra sin duda alguna. Aquí estaba el claro ejemplo de que un juego sin HD podía ser mejor incluso que los mismos. Divertido y familiar describen este juego. instaló una gran base de jugadores, y no sólo eso, encontró un muy buen mercado, el mercado casual y hardcore simultáneo. Es como si hubiesen tomado todo lo bueno de entregas anteriores y lo implementaran de manera magistral aquí.

Mario Kart 7 - Nintendo 3DS

La entrega más reciente, y la que más retas callejeras ha hecho.
Si tienes que ir a la oficina, al colegio, o simplemente saldrás de casa. Coge tu 3DS y lleva contigo este título que indudablemente lo vas a ocupar. Muchas novedades te esperan. Pero lo mejor, mucha diversión también. El juego se mantiene en el top 3 de los más vendidos de 3DS, con 9.47 millones de unidades vendidas, más las que le falta por vender, ya que 3DS apenas está a mitad de su vida. El juego, defiende gráficamente a la Nintendo 3DS, mostrando imágenes muy parecidas a las vistas en Wii. El juego se vuelve excelente jugado en multijugador local. 100% recomendado por un servidor.

Mario Kart 8 - Wii U

El mejor de todos según EDGE







En lo personal, el título me tiene esperándolo desde hace ya mucho tiempo. Razón suficiente para adquirir Wii U, yo creo que sí. Desde aquí le deseo suerte a Nintendo con su juego y consola. 
Pero bueno gente, esto fue todo por hoy, espero les haya gustado. Toda la información en cuanto a ventas la saque de VGChartz, y lo demás fue de mi cosecha. Si te gusto amig@ gamer, te encargo un +1 y lo recomiendes con tus amigos. De igual forma, no olvides dejar tu comentario aquí abajito que encantado la leeré. Si quieres un apropósito de... alguna saga que te interese, pídemela y yo encantado la hago. Bueno muchas gracias por pasar y leer esto. Bye!
PD: Sígueme en el twitter, @edie_morales y en blogocio, @eddie_morales
Atentamente: Eddie Morales

viernes, 2 de mayo de 2014

Recordando a las consolas...

Nintendo vs Sega

Si tu sabes que onda con esa frase, significa que:
1. Eres ya mayor de 25 años.
2. Eres aficionado a los videojuegos.
Y no es para menos saber esto, estamos hablando de las dos compañías más importantes de videojuegos durante los años 80's y 90's e incluso principios del año 2000... Pero precisamente hago este post con el fin de informarte que es un Nintendo vs Sega.

Para empezar, necesitas saber que Sega fabricaba consolas en las décadas citadas anteriormente, y de ahí surgió un Nintendo vs Sega. Pero, no eran esas las únicas consolas del mercado, entonces ¿porqué son las únicas que resaltan? Sencillo, simple y sencillamente porque eran las únicas máquinas que ofrecían un catálogo mucho más amplio que las demás, volviéndolas en un absoluto éxito (con perdón de las ventas de Master System).
Sin embargo, mi objetivo no son los 8 bits, más bien, quiero hablarles de los 16 bits, cuando la verdadera guerra entre estas dos compañías comenzó, cuando Sega Genesis y Super Nintendo sacaron contenido verdaderamente bueno volviendo a las compañías en referentes de los videojuegos.
Y aunque no lo creas, en aquel entonces no existían ni PlayStation ni Xbox, sólo Nintendo y Sega y el montón de compañías secundarias que intentaban emular el éxito de estas dos compañías. En aquel entonces no se hablaba de una diferencia gráfica porque una tenia 64 kb de ram (genesis) y la otra 128 kb en ram (SNES).

Ven alguna similitud con unas consolas hoy día...
Y aunque no lo crean, el consumidor no se fijaba en esos detalles gráficos, ni en que una sea más rápida que la otra. Más bien, quería todas esas exclusivas que ofrecía cada consola, y eso se puede ver en las ventas del software de aquel entonces.

Pero, ¿porqué murió Sega?

Principalmente por sus diversos errores que tuvo con su consola más exitosa, la Sega genesis, sacando diversos periféricos para la consola, los cuales aumentaban la potencia gráfica de la consola, le daban el poder de leer CD's etc. Es como si actualmente no estuvieran las consolas next gen... Y tu eres el poseedor de una flameante PS3. Sony, sabe que el límite gráfico de su consola ya fue alcanzado, y las desarrolladoras quieren algo más de "potencia" para sus nuevos proyectos. ¿Cuál es la decisión de Sony? Simple, te vende un periférico de $50 dólares que aumenta la memoría RAM hasta los 2gb y aumenta el poder del CPU un 33%. Y eso no es todo, paralelamente, debes comprar un segundo periférico que lee otro formato de almacenamiento (osease que ya no leerá el Blu ray, sino algún otro formato con mayor capacidad de almacenamiento), y este segundo periférico cuesta igual $50... Ya llevamos $100, y la cosa no acaba ahí, cuando instales los juegos, tu consola ya no leerá tus juegos anteriores a menos que se los quites. Es decir, que estos periféricos, ni siquiera aumentan, ni la calidad del sonido, imagen, framerate, o por lo menos la resolución. Y comprar un juego aparte te sale en $60 dolares extras. Bien, nada malo, ya que serán juegos con una calidad muy superior... Pero, ¡oh! sorpresa, Sony anuncia, que un año después del lanzamiento de dichos periféricos saldrá a la venta la nueva PS4, con mayores prestaciones que tu PS3, aun con todos esos $100 dolares extras encima... 
Sega Génesis natural.
Sega génesis con periféricos.
Este control, no solo seria el de Sega Saturn, era el nuevo controlador para la Genesis, 6 botones frontales y 2 botones traseros (L y R). Solo compatible con los periféricos que se unen a la genesis.

Pero eso no fue todo el problema. Posteriormente Sega empezó a sacar una serie de versiones de la consola que confundían seriamente al consumidor. Con sega génesis 3 entendemos. En lo personal yo entiendo una consola sucesora, y que me perdí de las bondades de la genesis 2.
 Y mientras Sega luchaba contra si misma, SNES no lo pudo haber hecho mejor, un catalogo de juegos robusto y novedoso, y lejos de crear periféricos que aumentaban la potencia gráfica, hicieron un chip que aumentaba levemente los gráficos del juego, y este chip iba en el cartucho por lo que no había necesidad de comprar otra cosa mas que el puro juego ;3. Títulos como star fox y f zero gozaron de este chip, creando entornos semi-3D y que gozaron de cierta salud, no solo los juegos, si no la consola en si debido al inminente éxito de una consola nueva llamada psx que era casi 3 veces mas potente que la génesis, por lo que se anunciaba el fin de la era de los 16 bits, y con el, el único éxito de sega... La sega Genesis.
Si te gusto este aporte, te encargo dejes un comentario aquí abajo y lo compartas, eso me ayudaría bastante, y me alentaría a seguir creando este tipo de material. Muchas gracias por tu atención. Nos vemos la próxima, ¡bye!

Atte: Eddie Morales

jueves, 1 de mayo de 2014

Bienvenido a Gamer, Style life.

Bienvenido seas gamer a este pequeño gran blog. Escoge tu arma, quítate los pantalones y disfruta de la primera entrada.



Si te gustan los videojuegos tanto como a mi, y quieres discutir sobre temas relacionados, precisamente con los videojuegos, este es el mejor lugar en el que pudiste haber caído. Y te explico, porque debes de quedarte aquí, este es un lugar hecho por y para fans así que no te sientas mal al decir cual es tu consola o videojuego preferido, todos sabemos que hay mucho de donde escoger.
¿Y qué si te gustan los videojuegos? Hace 6 años, a la mayoría de las mujeres no les gustaban, pero oh sorpresa, ahora si, probablemente sean bastante caros o incluso la mayoría se repiten, pero eso no impide seguir probando hasta encontrar tu juego o saga favorita.

Esto es únicamente la introducción, periódicamente, subiré nuevas
entradas al blog, de las cuales espero sea de su agrado. Y recuerden que aquí no hay alguna consola mejor que otra.

Gracias por pasarte, fue todo un gusto conocerte ;3
Atte: Eddie Morales